選擇正確的游戲服務器托管就是要了解客戶的需求和需求,以提供盡可能好的體驗。選擇錯誤的游戲服務器基礎架構,您的游戲將始終表現不佳,從而趕走玩家。為您的特定需求尋找最佳的游戲服務器托管將確保您能夠提供卓越的體驗,讓玩家回歸更多。
在游戲服務器托管服務之間進行選擇時,您必須回答以下三個問題。
考慮因素 #1:您托管的是什么類型的游戲?
游戲主要分為三種類型:單人游戲、同步多人游戲和異步多人游戲。
單人游戲是服務器上資源消耗最少的游戲。雖然這些游戲可以通過豐富的圖形和大型“世界”(想想 Red Dead Redemption 和 Minecraft)帶來超級沉浸式體驗,但它們不需要多人游戲那樣的低延遲連接。除了偶爾的游戲內購買或排行榜之外,很少有信息發送回服務器。
異步多人游戲需要來自游戲服務器基礎架構的更多輸入。在這里,我們談論的是回合制游戲,例如 Words With Friends,您可以在其中與其他玩家互動,但不是實時互動。盡管動作不像速射射擊游戲那樣對時間敏感,但服務器仍必須接收來自一個玩家的動作并將其傳遞給下一個玩家。
您的游戲托管服務器將真正用于同步多人游戲。當兩個或更多玩家參與實時動作(Fortnite、CS:GO 等)時,必須使用強大的服務器來確保低延遲的網絡連接,從而使快速游戲成為可能。
您正在開發的游戲類型將影響您對游戲服務器基礎架構的選擇。如果您的游戲適合點對點網絡,則您根本不需要設置游戲托管服務器 - 您的玩家將直接連接到彼此的計算機,并且不需要游戲服務器托管來支持活動。
如果您托管 Minecraft 或 CS:GO 等游戲,專用游戲服務器將為您提供高效運行游戲所需的計算資源,并為您的玩家提供卓越的體驗。
考慮#2:你的球員在哪里?
他們主要集中在一兩個國家嗎?還是傳播到世界各地?了解您的玩家所在的位置是為您選擇最佳游戲服務器托管選項的關鍵。在幾乎所有的計算場景中,速度都是至關重要的——尤其是在游戲中。游戲服務器是對延遲敏感的應用程序。當每個人一起玩時延遲低于 60-100 毫秒時,玩家會以最佳狀態體驗游戲。
延遲是數據從設置的游戲托管服務器傳輸到您的玩家所需的時間。延遲越低,體驗就越好,因為游戲信息的傳輸速度更快。當您聽到玩家抱怨“延遲”時,這肯定表明由于游戲托管服務器的設置,他們的連接延遲很高,并且他們的體驗正在受到影響。
通過將游戲服務器基礎設施放置在離玩家更近的位置,您可以幫助減少延遲。即使使用以光速傳輸數據的光纜,每增加一個物理英里,延遲也會略微增加。從倫敦發送數據到巴黎將比倫敦到紐約快得多,因為點之間的距離要短得多。
為了確保為每個人提供始終如一的良好體驗,玩家需要盡可能靠近托管其游戲的游戲服務器基礎設施。對于真正的全球玩家群,您可能需要選擇運行國際數據中心網絡的游戲服務器主機。
考慮 #3:您需要什么硬件規格?
問問自己 - 確保為玩家提供快速、高效的游戲體驗所需的游戲服務器基礎架構的最佳規格是什么?
正如我們之前的博客 -如何托管游戲服務器中所討論的- 云服務器提供商通常提供由低速多核 CPU 驅動的高密度硬件。雖然對于一般商業計算任務來說很好,但這些機器不能提供足夠的時鐘速度來滿足高性能游戲的需求,因此不一定是最好的游戲服務器托管選項。
為了從您的游戲服務器托管包和設置中獲得最大價值,請考慮如何充分利用多核 CPU。理論上,您將能夠在同一硬件上運行游戲服務器應用程序的多個實例——但您必須確保為每個內核指定足夠的 RAM。
這就是您選擇游戲服務器托管合作伙伴變得更加重要的地方。正確的游戲服務器主機將幫助您設置游戲托管服務器選項,以測試并找到適合您游戲的最佳配置。事實上,我們甚至可以說,如果供應商不愿意幫助完成這個必要的規范步驟,他們可能不是適合您的合作伙伴。
最適合您的游戲服務器托管
因此,當您準備使用最適合該工作的游戲服務器托管將您的游戲上線時,您需要考慮三個因素。如果您找到了一個游戲服務器主機在這些問題上都打勾,那么您很可能已經找到了理想的游戲服務器主機合作伙伴。